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Client Launcher Assets

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Hallo, Ich bins mal wieder mit einem neuen Problem.
Wie an meinen vorigen Threads zu sehen, bin ich gerade dabei einen Launcher zu programmieren, der die Klassen der Client.jar teils von einem Server und der lokalen Festplatte läd. Dabei werden die Klassen nur im Ram zwischengespeichert und anschließen direkt geladen, weswegen ich keine Client-Jar habe.Das ganze funktioniert an sich auch schon, nach dem ich alle nötigen librarys geladen habe wird der Frame schon sichtbar. Jetzt crasht er jedoch, weil er die assets in der Client.jar nicht finden kann. Äaaahm ich hab ja gar keine Jar xD.
In Minecraft werden diese mit relativen Dateifpfäden gesucht. Hat jemand eine Idee wie ich die Suche überschreiben kann und auf ein eigens Verzeichnes verlinken kann.
Danke schonmal im Vorraus.
 
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