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Da ich mich noch nicht so viel mit OpenGL auskenne könnte mir vielleicht jemand erklären wie ich eine Watermark in meinen Client Render?
Hä what hook die watermark methode in der GuiIngame class und render dort ein string dafür braucht man kein OpenGLDa ich mich noch nicht so viel mit OpenGL auskenne könnte mir vielleicht jemand erklären wie ich eine Watermark in meinen Client Render?
Braucht man auch kein OpenGL fürich habe ne PNG und möchte die rein rendern keinen String Rendern
Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().bindTexture(resLoc); // location von der PNG
Gui.drawScaledCustomSizeModalRect(0, 0, 0.0f, 0.0f, width, height, width, height, width, height); // size