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Ich wollte eigentlich einfach nur nen Speed machen, da hab ich gemerkt, dass mc.thePlayer.jump() iwie broke ist... Wenn ich if(mc.thePlayer.onGround) { mc.thePlayer.jump() } mache dann hab ich so nen Longjump ^^ Ich hab lieder KEINE ahnung woran es liegen könnte... Weil ich hab bei jump() eigentlich nie was verändert :/ Wahrscheinlich kann mir eh keiner helfen, aber vielleicht paar tipps woran es liegen könnte