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Hallo,
ich habe mich mal dran gesetzt und einen Legit-Mode für NoVelocity gecoded. Für diesen Mode braucht man einen Clickcounter ( https://masterof13fps.de/forums/threads/cps-anzeige.2047/#post-18668 ) und eine Klasse die man z.B. NoKnock oder so nennt aber die muss man im Modulemanager noch registrieren.
Dann geht man in die Klasse "NetHandlerPlayClient" und geht zur Zeile 510 zur handleEntityVelocity und macht das ungefähr wie ich:
[HIDE] [/HIDE]
Bei
[HIDE]
[/HIDE]
Kann man für die 5 auch eine auch belibige Zahl einsetzen, bei 5 Clicks pro Sekunde bekommt man so und soviel Knock. Das Knockback kann man auch variieren, normal ist die getMotionX/Y/Z bei 8000.0D eingestellt aber das kann man variieren wie man will.
Wenn einer von euch noch wüsste wie man das Regeln könnte das wenn der Spieler auf einen Spieler oder Entity schaut das er dann erst kein Knock bekommt wäre das Super (ich glaube das war so wétwas mit enum.facingplayer).
Bei Fragen bitte Melden
edit by fantacoke / added hide-tags / 07.01.2018
ich habe mich mal dran gesetzt und einen Legit-Mode für NoVelocity gecoded. Für diesen Mode braucht man einen Clickcounter ( https://masterof13fps.de/forums/threads/cps-anzeige.2047/#post-18668 ) und eine Klasse die man z.B. NoKnock oder so nennt aber die muss man im Modulemanager noch registrieren.
Dann geht man in die Klasse "NetHandlerPlayClient" und geht zur Zeile 510 zur handleEntityVelocity und macht das ungefähr wie ich:
[HIDE] [/HIDE]
Bei
[HIDE]
Code:
Clickcounter.getClickResult > 5
Kann man für die 5 auch eine auch belibige Zahl einsetzen, bei 5 Clicks pro Sekunde bekommt man so und soviel Knock. Das Knockback kann man auch variieren, normal ist die getMotionX/Y/Z bei 8000.0D eingestellt aber das kann man variieren wie man will.
Wenn einer von euch noch wüsste wie man das Regeln könnte das wenn der Spieler auf einen Spieler oder Entity schaut das er dann erst kein Knock bekommt wäre das Super (ich glaube das war so wétwas mit enum.facingplayer).
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edit by fantacoke / added hide-tags / 07.01.2018
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