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Ich wollte mal fragen ob jemand von euch ne Ahnung hat wie man die Entity_Outline.json bearbeiten muss damit der ShaderESP wie der von Necrum aussieht (video wo man den shaderesp sieht) https://www.youtube.com/watchv=gECkaE2_ZEQ&list=PLOOhO4UWS_3BjkKE363ILej6TkwmK1_1Y&index=3