mehrere Möglichkeiten
jede hat Vorteile und Nachteile:
Auf Chat messages warten.
Pro:
sendet bei jedem Gegner.
Namen vom Gegner bekommen ist sehr einfach
Con:
Muss für jeden Server angepasst werden
Du musst der letzter Attacker sein.
Auf Entity Removals warten.
Pro:
Funktioniert auf jedem Server
Du musst wenn du es richtig codest nicht der letzte Attacker sein (was ich cool finde)
Con:
Kann auf Bots und so triggern
--> Kann mehrfach triggern
Probleme bei Spectators (auf manchen Servern)
Ich nutze Entity Removals weil ich einfach seltener Sachen updaten muss jedoch sind beides funktionierende Methoden mit vorteilen und nachteilen.
Die Methoden:
Chat Messages: NetHandlerPlayClient.handleChat(ChatPacket)
Entity Removals: World.removeEntity(Entity)
Viel Glück