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Client startet nicht

Anscheinend kann er die comfortaa Font noch finden.
 
Anscheinend kann er die comfortaa Font noch finden.

Kann sein, denke aber nicht.
Denke dass es crasht weil ich im MainMenu etwas mit Comfortaa geschrieben habe und weil es halt die erste Font ist die als String aufgerufen wird.

Wenn du meinst dass es an Comfortaa liegt, würde es was bringen die Comfortaa zu löschen und ne andre Font zu laden?
 
Anscheinend kann er die comfortaa Font noch finden.
Aber in Eclipse kann ich jede Font verwenden

Nur normal nicht

Ich denke der Client crasht weil die Font ganz am anfang aufgerufen wird
 
Last edited by a moderator:
Das liegt nicht am UnicodeFontRenderer, sonst würde er dir genauso Probleme in Eclipse/IntelliJ machen. Mach es Step nach Step aus dem Tutorial, dann wird es funktionieren. (OpenType /TrueType beachtet?)
 
Das liegt nicht am UnicodeFontRenderer, sonst würde er dir genauso Probleme in Eclipse/IntelliJ machen. Mach es Step nach Step aus dem Tutorial, dann wird es funktionieren. (OpenType /TrueType beachtet?)

TrueType :)
 
Ist bei mir auch immer erst im normalen Launcher gecrasht. Jedoch funktioniert es, wenn man die Package Presentation wie im Bild hat

View attachment 172

me.trace.spirit ist klar
darin ein package das "fonts" heißt.
In den Package sind die Fonts Klassen. Da ich zwei benutze, habe ich auch zwei Klassen.
In diesen "fonts" Package ist nochmal ein Neues mit den Namen "font" wo sich dann anschließend die TrueType Fonts befinden.
Der Pfad ist dann ganz einfach:
Code:
 InputStream is = DeineFont.class.getResourceAsStream("font/yourfont.ttf");
 
@TraceYT
Mein Client kann die Font nicht Finden

---- Minecraft Crash Report ----
// I blame Dinnerbone.

Time: 25.12.17 18:46
Description: Rendering screen

java.lang.NullPointerException: Rendering screen
at net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu.drawScreen(GuiMainMenu.java:356)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1275)
at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1136)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:418)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:114)
at Start.main(Start.java:11)
View attachment 174 View attachment 175
 
Kann jetzt mal jemand den FontRenderer Source (auf hastebin) und den CrashReport schicken, dann schaue ich mir das an und lade einen Fix hoch...
 
Einmal der Font Renderer https://hastebin.com/serizepozi.swift


und der Crash

---- Minecraft Crash Report ----
// I blame Dinnerbone.

Time: 25.12.17 18:46
Description: Rendering screen

java.lang.NullPointerException: Rendering screen
at net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu.drawScreen(GuiMainMenu.java:356)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1275)
at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1136)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:418)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:114)
at Start.main(Start.java:11)
 
Pro Schriftart ein anderen Font Renderer
 
Einmal der Font Renderer https://hastebin.com/serizepozi.swift


und der Crash

---- Minecraft Crash Report ----
// I blame Dinnerbone.

Time: 25.12.17 18:46
Description: Rendering screen

java.lang.NullPointerException: Rendering screen
at net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu.drawScreen(GuiMainMenu.java:356)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1275)
at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1136)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:418)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:114)
at Start.main(Start.java:11)
Bräuchte noch den UnicodeFontRenderer
 
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